Selasa, 16 April 2013

Analisa dan Komparasi Parameter pada Web


Pada postingan kali ini saya akan membahas, menganalisis dan melakukan komparasi bagaimana sebuah website bisa di katakan baik dari segi parameter - parameter tertentu

Dalam sebuah website dapat dikatakan baik, jika dibahas satu persatu akan banyak sekali parameter-parameternya. Contohnya saja dari segi menganalisis Implementasi (page generation) & pengujian (testing)
Suatu kegiatan untuk mewujudkan desain menjadi suatu web site. Teknologi yang digunakan tergantung dengan kebutuhan yang telah dirumuskan pada tahap analisis.
Pengujian dilakukan setelah implementasi selesai dilaksanakan. Pengujian meliputi beberapa parameter yang akan menentukan standar aplikasi berbasis web yang telah dibuat. Tahap pengujian adalah suatu proses untuk menguji aplikasi berbasis web yang telah selesai dibuat. Hal ini bertujuan untuk menemukan kesalahan dan kemudian memperbaikinya. Pengembang suatu aplikasi berbasis web mendapat tantangan besar untuk melakukan pengujian karena karakter aplikasi ini yang beroperasi pada jaringan dengan berbagai macam pengguna, berbagai macam sistem operasi, perangkat keras, browser, protokol komunikasi, dll.
Ada beberapa pendekatan yang digunakan untuk melakukan pengujian, yaitu :
1. Pengujian fungsional dan operasional (fungsional and operational testing)
Bertujuan untuk menguji masukan dan keluaran dari aplikasi ini.
Hasil keluaran aplikasi bergantung dari teknologi yang digunakan, baik itu bahasa pemrograman maupun bahasa skrip yang digunakan.
Untuk menguji code HTML dan CSS yang digunakan dapat menggunakan alat bantu W3C HTML Validation Service di http://validator.w3.org/ dan W3C CSS Validation Service di http://jigsaw.w3.org/css-validator/
2. Pengujian navigasi (navigation testing)
Hal ini digunakan untuk melihat kesesuaian antara desain navigasi dengan navigasi yang ada di aplikasi. Navigasi berhubungan dengan link-link yang terdapat didalam aplikasi.
Untuk menguji link dapat digunakan alat bantu W3C Link Checker Service di http://validator.w3.org/checklink
3. Pengujian konfigurasi (configuration testing)
Pengujian ini dilakukan pada sistem operasi, browser, sistem perangkat keras dan perangkat lunak pendukung. Pengujian ini dilakukan untuk menentukan batas toleransi kebutuhan aplikasi akan perangkat lunak dan perangkat keras pendukungnya.
4. Pengujian keamanan dan performansi (security and performance testing)
Pengujian ini dilakukan untuk melihat tingkat keamanan aplikasi dengan cara menguji aspek-aspek yang dapat menimbulkan gangguan keamanan aplikasi maupun server. Keamanan aplikasi sangat bergantung pada teknologi pengembangan website, konfigurasi server yang digunakan dan kelakuan sistem. Pengujian performansi dapat dilakukan bersamaan dengan pengujian keamanan aplikasi, karena keamanan aplikasi berbasis web juga tergantung dari performansi server dan aplikasi tersebut.dll

Dan saya tidak akan membahas semuanya satu persatu, di sini saya akan membahas salah satu parameter website yang menjadi sebuah kriteria dan disini saya akan menggunakan alat bantu untuk membuat sebuah penilaian dalam menguji code HTML dan CSS saya mengunakan alat bantu W3C HTML Validation Service di http://validator.w3.org/ dan W3C CSS Validation Service di http://jigsaw.w3.org/css-validator/ . untuk membuat suatu perbandingan.

Saya akan memcoba pada studi khusus saya mengenai Testing pada parameter " fungsional and operational testing " saya akan menganalisis dan melakukan Komparasi Terhadap 2 website yaitu : 1 http://diploma.gunadarma.ac.id/mpemasaran/ dan 2 http://diploma.gunadarma.ac.id/akuntansi/ . saya akan membuat suatu perbandingan


                                            ( http://diploma.gunadarma.ac.id/mpemasaran/ )

                                            ( http://diploma.gunadarma.ac.id/akuntansi/ )


Testing yang pertama akan mencoba code HTML XTML pada website http://diploma.gunadarma.ac.id/mpemasaran/ . pada website itu telah terdekteksi Kesalahan pada saat memeriksa dokumen sebagai XHTML 1.0 Strict! :
Hasil: 27 Kesalahan, 3 peringatan (s)
alamat: http://diploma.gunadarma.ac.id/mpemasaran/
Encoding: iso-8859-1
Doctype: XHTML 1.0 Strict
Elemen root: html
Akar Ruang nama: http://www.w3.org/1999/xhtml  


pada pengujian CSS telah terdeteksi
Dokumen memvalidasi sebagai CSS level 3

this icon to your Web page:

 Valid CSS!
<p>
    <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer">
        <img style="border:0;width:88px;height:31px"
            src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss"
            alt="Valid CSS!" />
    </a>
</p>
            
Valid CSS!
<p>
<a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer">
    <img style="border:0;width:88px;height:31px"
        src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue"
        alt="Valid CSS!" />
</a>
</p>
        
(close the img tag with > instead of /> if using HTML <= 4.01)

Warnings (2)

URI : http://diploma.gunadarma.ac.id/mpemasaran/asset/css/iz_style.css

219 #content-wrap Same color for background-color and border-top-color
223 #header Same color for background-color and color


Dari analisa yang pertama website diploma.gunadarma.ac.id/mpemasaran mencoba code HTML XTML telah terdeteksi XHTML 1.0 Strict! Hasil: 27 Kesalahan, 3 peringatan
Encoding: iso-8859-1 Elemen root: html
dan
Pada pengujian CSS telah terdeteksi 
Dokumen memvalidasi sebagai CSS level 3!



 Testing yang Kedua akan mencoba code HTML XTML pada website http://diploma.gunadarma.ac.id/akuntansi/. pada website itu telah terdekteksi Kesalahan pada saat memeriksa dokumen sebagai 


XHTML 1.0 Strict! :

Hasil: 9 Kesalahan, 2 peringatan (s)
alamat:
http://diploma.gunadarma.ac.id/akuntansi/
Encoding: iso-8859-1
Doctype: XHTML 1.0 Strict
Elemen root: html
Akar Ruang nama: http://www.w3.org/1999/xhtml 


Pada pengujian CSS telah terdeteksi 
Dokumen memvalidasi sebagai CSS level 3!


this icon to your Web page

 Valid CSS!
<p>
    <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer">
        <img style="border:0;width:88px;height:31px"
            src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss"
            alt="Valid CSS!" />
    </a>
</p>
            
Valid CSS!
<p>
<a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer">
    <img style="border:0;width:88px;height:31px"
        src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue"
        alt="Valid CSS!" />
</a>
</p>
 
(close the img tag with > instead of /> if using HTML <= 4.01) 

 

Warnings (2)

URI : http://diploma.gunadarma.ac.id/akuntansi/asset/css/iz_style.css

220 #content-wrap Same color for background-color and border-top-color
224 #header Same color for background-color and color



Dari analisa yang kedua web diploma.gunadarma.ac.id/akuntansi mencoba code HTML XTML telah terdeteksi XHTML 1.0 Strict! : Hasil: 9 Kesalahan, 2 peringatan (s) Encoding: iso-8859-1 Elemen root: html dan Pada pengujian CSS telah terdeteksi 
Dokumen memvalidasi sebagai CSS level 3!  





Kesimpulan : kesimpulan dari analisa ke 2 web ini adalah diploma.gunadarma.ac.id/mpemasaran dan diploma.guhadarma/akuntasi . terdapat banyak kesalahan dan peringatan pada code HTML XHTMLan terhadap web diploma.gunadarma/mpemasaran terdeteksi Hasil: 27 Kesalahan, 3 peringatan. dibandingkan web diploma.gunadarma.ac.id/akuntansi terdeteksi Hasil: 9 Kesalahan, 2 peringatan dana pada percobaan testing code CSS terjadi kesama pada website tersebut. di telah terjadi Dokumen memvalidasi sebagai CSS level 3 pada web tersebut.






Sumber : http://kmrg.itb.ac.id/blog/ 
                http://validator.w3.org/ 
                http://jigsaw.w3.org/css-validator/






















 
Posted by Panji Teguh On 11.12 No comments READ FULL POST

Senin, 25 Maret 2013


Tugas 2
Nama : Panji Teguh Triyanto 
NPM : 55411506
Mata Kuliah : Pengantar Web Science#
 
Berhubung dengan Tugas saya pada mata kuliah Web Science. Postingan kali ini Saya akan Mencari satu Topik yang berhubungan megenai Perkembangan Teknologi web dan saya akan Menjelaskan sedikit Tentang CMS ( Content Management System )

CMS DAN PERKEMBANGAN CMS WORDPRESS

Berhubungan dengan CMS WordPress adalah sebuah aplikasi sumber terbuka (open source) yang sangat populer digunakan sebagai mesin blog (blog engine). WordPress dibangun dengan bahasa pemrograman PHP dan basis data (database) MySQL. PHP dan MySQL, keduanya merupakan perangkat lunak sumber terbuka (open source software). Selain sebagai blog, WordPress juga mulai digunakan sebagai sebuah CMS (Content Management System) karena kemampuannya untuk dimodifikasi dan disesuaikan dengan kebutuhan penggunanya. WordPress adalah penerus resmi dari b2/cafelog yang dikembangkan oleh Michel Valdrighi. Nama WordPress diusulkan oleh Christine Selleck, teman ketua pengembang (developer), Matt Mullenweg.
Sejarah WordPress dimulai saat Matt Mullenweg yang merupakan pengguna aktif dari b2 mengetahui bahwa proses pengembangan b2 dihentikan oleh pemrogramnya (programmer) yang bernama Michel Valdrighi, Matt Mullenweg merasa sayang dan mulai melanjutkan pengembangan b2.
WordPress muncul pertama kali di tahun 2003 hasil kerja keras Matt Mullenweg dengan Mike Little. Yang membuat WordPress makin terkenal, selain karena banyaknya fitur dan tampilan yang menarik, adalah juga karena dukungan komunitas terhadap perangkat lunak sumber terbuka untuk blog.
WordPress.com dan WordPress.org
WordPress menyediakan dua alamat yang berbeda, yaitu WordPress.com dan WordPress.org.
WordPress.com merupakan situs layanan blog yang menggunakan mesin WordPress, didirikan oleh perusahaan Automattic. Dengan mendaftar pada situs WordPress.com, pengguna tidak perlu melakukan instalasi atau konfigurasi yang cukup sulit. Sayangnya, pengguna WordPress.com tidak dapat mengubah template standar yang sudah disediakan. Artinya, pengguna tidak dapat menambahkan asesori apa pun selain yang sudah disediakan. Meski demikian, fitur yang disediakan oleh WordPress.com sudah cukup bagus.
WordPress.org merupakan wilayah pengembang (developer). Di alamat ini, seseorang dapat mengunduh (download) aplikasi beserta seluruh berkas CMS WordPress. Selanjutnya, CMS ini dapat diubah ulang selama seseorang menguasai PHP, CSS dan skrip lain yang menyertainya. WordPress dengan Bahasa Indonesia ada berkat kerja para kontributor di Indonesia yang dipimpin oleh Huda Toriq, seorang Mahasiswa Kedokteran dari Universitas Diponegoro (UNDIP) Semarang.
Berikut ringkasan perbedaan dalam penggunaan WordPress.com dan WordPress.org:
WordPress.com: untuk pengguna yang ingin membuat blog sendiri secara cepat dan punya alamat website.
WordPress.org: untuk pengguna yang ingin memodifikasi WordPress menurut kebutuhan sendiri atau ingin membuat blog menggunakan alamat dan server sendiri.
Keunggulan dan Fitur WordPress
Tampilan Administrasi WordPress 3.3
WordPress memiliki banyak keunggulan dan fitur untuk dunia blog, antara lain :
Gratis. Untuk mendapatkan perangkat lunak WordPress hanya perlu mengunduh dari situsnya tanpa dipungut biaya, bahkan untuk blog komersial sekalipun.
Berbasis kode sumber terbuka (open source). Pengguna dapat melihat dan memperoleh barisan kode-kode penyusun perangkat lunak WordPress tersebut secara bebas, sehingga pengguna tingkat lanjut yang memiliki kemampuan pemrograman dapat bebas melakukan modifikasi, bahkan dapat mengembangkan sendiri program WordPress tersebut lebih lanjut sesuai keinginan.
Templat atau desain tampilannya mudah dimodifikasi sesuai keinginan pengguna. Sehingga apabila pengguna memiliki pengetahuan HTML yang memadai, maka pengguna tersebut dapat berkreasi membuat template sendiri. Pengguna yang tidak mengerti HTML, tentu saja masih dapat memilih ribuan template yang tersedia di internet secara bebas, yang tentu saja gratis.
Pengoperasiannya mudah.
Satu blog WordPress, dapat digunakan untuk banyak pengguna (multi user). Sehingga WordPress juga sering digunakan untuk blog komunitas. Anggota komunitas tersebut dapat berperan sebagai kontributor.
Jika pengguna sebelumnya telah mempunyai blog tidak berbayar, misalnya di alamat Blogger, LiveJournal, atau TypePad, pengguna dapat mengimpor isi blog-blog tersebut ke alamat hosting blog pribadi yang menggunakan perangkat lunak WordPress. Dengan demikian pengguna tidak perlu khawatir isi blog yang lama akan menjadi sia-sia setelah menggunakan perangkat lunak WordPress.
Selain pengguna yang banyak, banyak pula dukungan komunitas (community support) untuk WordPress.
Tersedia banyak plugin yang selalu berkembang. Plugin WordPress sendiri yaitu sebuah program tambahan yang bisa diintegrasikan dengan WordPress untuk memberikan fungsi-fungsi lain yang belum tersedia pada instalasi standar. Misalnya plugin anti-spam, plugin web counter, album foto.
Kemampuan untuk dapat memunculkan XML, XHTML, dan CSS standar.
Tersedianya struktur permalink yang memungkinkan mesin pencari mengenali struktur blog dengan baik.
Kemungkinan untuk meningkatkan performa blog dengan ekstensi.
Mampu mendukung banyak kategori untuk satu artikel. Satu artikel dalam WordPress dapat dikatogorisasikan ke dalam beberapa kategori. Dengan multikategori, pencarian dan pengaksesan informasi menjadi lebih mudah.
Fasilitas Trackback dan Pingback. Juga memiliki kemampuan untuk melakukan otomatis Ping (RPC Ping) ke berbagai search engine dan web directory, sehingga website yang dibuat dengan WordPress akan lebih cepat ter index pada search engine.
Fasilitas format teks dan gaya teks. WordPress menyediakan fitur pengelolaan teks yang cukup lengkap. Fitur – fitur format dan gaya teks pada kebanyakan perangkat lunak pengolah kata seperti cetak tebal, cetak miring, rata kanan, rata kiri, tautan tersedia di WordPress.
Halaman statis (Halaman khusus yang terpisah dari kumpulan tulisan pada blog).
Mendukung LaTeX.
Mempunyai kemampuan optimalisasi yang baik pada Mesin Pencari (Search Engine Optimizer)





Pengguna internet aktif, CMS mungkin sudah tidak terdengar asing lagi. CMS atau Content Management System adalah suatu sistem yang digunakan untuk mengelola dan memfasilitasi proses pembuatan, pembaharuan, dan publikasi content secara bersama (collaborative content management) di suatu web.Content mengacu pada informasi dalam bentuk teks, grafik, gambar maupun dalam format-format lain yang perlu dikelola dengan tujuan memudahkan proses pembuatan, pembaharuan, distribusi, pencarian, analisis, dan meningkatkan fleksibilitas untuk ditransformasikan ke dalam bentuk lain. Terminologi CMS sendiri cukup luas, di antaranya mencakup software aplikasi, database, arsip, workflow, dan alat bantu lainnya yang dapat dikelola sebagai bagian dari mekanisme jaringan informasi suatu perusahaan maupun global.


Dengan adanya CMS yang terintegrasi dengan sebuah Website akan memberikan suatu nilai lebih yang akan meningkatkan fungsionalitas dan fleksibiltas dari Web Site tersebut, terlebih pada Website yang tujuan pemanfaatannya sebagai media promosi dan membangun citra konsumen, dimana kontinuitas dan inovasi dalam pemasaran produk-produk secara berkala dan berkesinambungan sebagai suatu hal yang memegang peranan penting dalam tercapainya target pemasaran.

CMS (Content Management System) adalah aplikasi web yang siap pakai. Ini merupakan istilah untuk pemilik website mengupdate websitenya tanpa bantuan pengembang web. Yang dilakukan pengembang web hanya installasi awal dan konfigurasi awal saja. Selanjutnya untuk pengisian artikel, gambar, dan konten-konten lainnya bisa dilakukan oleh pemilik website tanpa harus mengetahui kode-kode HTML ataupun pemrograman web seperti PHP atau ASP .NET
Berikut adalah beberapa CMS Gratis (Free) yang memang sudah banyak dipakai atau memiliki banyak komunitas antara lain:







Drupal (http://drupal.org)
Drupal adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen konten yang bebas dan terbuka yang di distribusikan dibawah lisensi GPL, Pengembangan dan perawatannya dilakukan oleh ribuan komunitas pengguna dan pengembang di seluruh dunia.
Drupal dapat digunakan untuk membangun:
  1. Portal Web Komunitas
  2. Situs Diskusi
  3. Website Perusahaan
  4. Aplikasi Internal
  5. Website Personal atau Blog
  6. Aplikasi Komersial E-Commerce
  7. Kumpulan Sumber Informasi
  8. Situs Jaringan Sosial
  9. Website Multi Bahasa
Mambo (http://source.mambo-foundation.org)
Sebuah Sistem Manajemen Konten (Content Management System, CMS) open source yang digunakan untuk menciptakan dan mengelola situs web dari yang paling sederhana sampai aplikasi perusahaan yang paling kompleks sekalipun. Mambo dikenal mudah untuk diinstal, gampang dikelola dan memiliki kapabilitas yang tinggi.

Joomla (http://joomla.org)
Sistem Manajemen Konten (SMK atau CMS) yang bebas dan terbuka (free opensource) ditulis menggunakan PHP dan basisdata MySQL untuk keperluan di internet maupun intranet. Joomla pertamakali dirilis dengan versi 1.0.0. Fitur-fitur Joomla! diantaranya adalah sistem caching untuk peningkatan performansi, RSS, blogs, poling, dll. Joomla! menggunakan lisensi GPL.

WordPress (http://wordpress.org)
Sistem CMS Wordpres mungkin yang paling digemari para blogger newbie hingga expert dalam pengembangan blog personal saat ini, selain karena kemudahan (user friendly) juga karena dukungan optimalisasi SEO. Selain itu ada banyak plugins yang dapat dimanfaatkan untuk membangun sebuah situs.



Sumber dari :  http://tutorial.dumbstrack.org/sekilas-tentang-cms/ 
                      http://it.edikomputer.com/sejarah-perkembangan-cms-wordpress/
                  


Posted by Panji Teguh On 18.26 No comments READ FULL POST

TUGAS 1
Nama : Panji Teguh Triyanto
NPM : 55411506
Mata Kuliah : Pengantar Web Science#


PENGALAMANKU MENGENAI KENAL DENGAN INTERNET

Pengalamanku  pertama mengenai menggunakan internet  merupakan berawal dari sejak saya masih duduk di bangku Sekolah Dasar (SD) . Saat saya lumayan masih kecil itu, saya di perkenalkan internet oleh kedua kakak saya.
Awalnya kakak pertama saya yang Laki - laki  ingin mengerjakan tugas di internet, di temani kakak kedua saya yang Perempuan dan juga saya.
Ketika kakak-kakak saya sedang mengerjakan tugasnya, saya penasaran ada apa sajakah di dalam monitor tersebut? kenapa mereka begitu asyik mengotak-atik dan mengoprek - oprekkan keyboard dan memperhatikan monitor?
Saya pun bertanya kepada kakak laki-laki saya, bisa apa sajakah benda tersebut. Kakak saya menjelaskan bahwa kita bisa mencari info apapun yang kita inginkan di dalam Google. Google adalah sebuah website, di mana berbagai macam situs dan info terdapat di dalamnya dari seluruh dunia maya . Ketika saya ingin mencobanya, hal pertama yang ingin saya tanyakan adalah mencari gambar Tokoh Kartu yang tidak asing lagi yaitu "Crayon Shinchan". Pada saat jaman saya SD, film animasi Crayon Shinchan adalah film yang paling booming, dan tokoh pemeren utamanya adalah Si Shinchan. dengan karakter Lucu jail . dan suka mengesalkan :)
Berawal dari saya mengetik nama Crayon Shinchan , Muncullah banyak situs yang berkaitan dengan tokoh kartun tersebut. Saya pun mulai takjub dan semakin penasaran dengan internet yang bernama "Google".







    Setelah saya telah duduk di bangku SMP, sayapun mulai mempelajari komputer. Dimulai dari latihan jari menggunakan keyboard, memahami apa arti komputer, dsb. Semakin ke jenjang yang lebih tinggi bukan hanya komputer saja, tapi saya mulai mempelajari bagaimana mempelajari internet, bagaimana memanfaatkan web bernama yahoo, friendster, email. Ketika duduk di bangku SMA, saya mulai mempelajari berbagai macam Sistem Operasi pada komputer, agar kita lebih mudah lagi memanfaatkannya. Komputer pun semakin canggih dan internet juga semakin meluas di mana-mana.
Saya telah mengenal adanya facebook, twitter, skype, berbagai macam virus, aplikasi-aplikasi yang tersedia, apa itu "download" dsb. Web yang tersedia untuk mempermudah kita mencari berbagai info pun sudah semakin banyak dan canggih, awalnya hanya ada google saja, sekarang sudah ada google chrome, opera mini dsb.
      dan Saya sangat senang dan sangat terbantu dengan adanya fasilitas internet yang menghubungkan jaringan dari seluruh dunia. Yang dapat memerikan kita informasi-informasi ter update yang kita inginkan. Dan sampai saat kini saya duduk di bangku perkuliahan, fasilitas internet akan terus berkembang, dan terus maju sesuai dengan jaman. dan kebetulan saya saat ini kuliah berbaur dengan yang namanya Internet :)

Posted by Panji Teguh On 17.59 No comments READ FULL POST

Senin, 14 Januari 2013

Istanbul bisa disebut satu dari sekian banyak kota besar dan tua yang menyimpan sejarah panjang. Dilihat dari sudut sejarah, Kota Istanbul tidak saja tergolong unik, tapi juga merekam jejak tiga kekaisaran besar dunia. Istanbul secara berurutan pernah menjadi ibu kota kekaisaran Byzantium, Romawi, dan Usmani. Lebih dari itu, Istanbul, tak bisa ditepis, adalah kota legenda dunia, terletak di dua benua yang dibelah oleh Bosporus, selat indah yang memisahkan Eropa dan Asia antara Marmara dan Laut Hitam.

Keunikan Istanbul itulah yang mengundang minat John Freely, sebagai penulis buku perjalanan dan sejarah (di antaranya meliputi sejarah tentang Athena, Venesia, Turki, Yunani, dan Kekaisaran Ottoman), untuk melakukan "kajian mendalam" tentang kota itu, yang kemudian dituangkan dalam buku Istanbul: Kota Kekaisaran ini.

Maklum, sebagai kota tua, Istanbul menyimpan jejak kenangan sejarah kurang lebih 26 abad. Selama rentang waktu itu, Istanbul telah berkali-kali digulung prahara politik, yang kemudian diikuti dominasi status agama, bahasa, hingga pranata hukum.

Tetapi, kota tua itu tidak tergerus zaman. Dalam lintasan sejarah, dulu kota kekaisaran itu, yang dikenal dengan nama Byzantium, merupakan koloni Yunani. Dalam catatan Herodotus, Byzantium didirikan 17 tahun setelah pendirian Khalsedon. Banyak negara mengakui dan mengklaim memiliki peran penting dalam pendirian Byzantium.

Tetapi, sebagian besar sejarawan klasik dan modern berpendapat bahwa Megara adalah pendiri pertama Byzantium (hal 12). Dilihat dari sudut politik, Byzantium memiliki nilai strategis. Maklum, kota itu dikelilingi "karangan bunga air" di Selat Bosporus yang membelah Eropa dan Asia.

Tak salah bila kota itu jadi rebutan banyak penguasa, termasuk kekaisaran Romawi. Bahkan, kota itu diperkirakan oleh John Freely berusia 1.000 tahun saat Konstantin Agung menjadikannya ibu kota kekaisaran Romawi (pada 330 M). Sejak itu, Byzantium diubah menjadi Konstantinopel, Kota Konstantin Agung. Kendati demikian, beberapa orang menyebut kota itu dengan Stamboul, dan orang Yunani selalu menyebut Constantinopolis atau dalam bahasa Inggris sebagai Constantinople, dan dalam bahasa Indonesia sebagai Konstantinopel.

Setelah menjadi "ibu kota" kekaisaran Romawi, akhirnya pada 1453, bangsa Turki di bawah kepemimpinan Sultan Mehmet II merebutnya. Konstantionopel pun dijadikan ibu kota kekaisaran Usmani, dengan nama Istanbul. Pada 1923, kekaisaran Usmani berakhir setelah pendirian Turki modern. Ibu kota negara kemudian dipindah ke Ankara, dan Istanbul tak lagi menjadi ibu kota kekaisaran dunia walaupun pada tahun-tahun setelah itu tetap menjadi kota paling penting di Turki (hal 4-5).

Selama lebih kurang 2.600 tahun, Istanbul tidak saja memiliki sejarah panjang sebagai kota kekaisaran, tapi lebih dari itu, secara geografis, mengundang decak kagum pelancong karena keindahan yang luar biasa bagi peradaban dunia. Kota itu terletak di Selat Bosporus sehingga dikenal dengan "kota yang dikelilingi kalung air."

John Freely, penulis kelahiran New York pada 1926 ini, tidak menjadikan buku ini sebagai buku sejarah, tapi sebuah biografi Istanbul. Freely sendiri, pada 1960, memutuskan hijrah ke Istanbul untuk mengajar fisika di Bogazici University. Maka, dia pun bercerita banyak tentang keindahan Kota Istanbul dan kehidupan sosial penduduk sejak permukiman paling awal sampai sekarang.

Itulah keunikan, keindahan, dan karakter sejati Kota Istanbul. Lewat buku ini, Freely tak saja mengenalkan sejarah kota, tetapi seolah-olah menarik dengan kuat hati pembaca untuk tergerak mengunjungi Istanbul.
Diresensi N Mursidi, peneliti



http://koran-jakarta.com/index.php/detail/view01/94535
Posted by Panji Teguh On 23.14 No comments READ FULL POST

Sabtu, 12 Januari 2013

PENGERTIAN PEMROGRAMAN PASCAL

Pengertian Pascal
Pemrograman Pascal adalah bahasa tingkat tinggi(High Level Languange) yaitu bahasa pemrograman yang mudah dipahami oleh bahasa manusia. Pascal merupakan bahasa yang terstruktur tersusun atas sejumlah blok.Blok-blok yang kecil selanjutnya dapat dapat dipakai untuk membuat blok yang lebih besar. Blok ini lebih dikenal dengan sebutan subprogram, yang dibedakan atas prosedur dan fungsi. Pascal Pertama kali di buat oleh Profesor Niklaus Wirth, seorang anggota International Federation of Information Processing (IFIP) pada tahun 1971.





Kelebihan dari bahasa pemrograman Pascal adalah:

-Tipe Data Standar, tipe-tipe data standar yang telah tersedia pada kebanyakan bahasa pemrograman. Pascal memiliki tipe data standar: boolean, integer, real, char, string,
-User defined Data Types, programmer dapat membuat tipe data lain yang diturunkan dari tipe data standar.
-Strongly-typed, programmer harus menentukan tipe data dari suatu variabel, dan variabel tersebut tidak dapat dipergunakan untuk menyimpan tipe data selain dari format yang ditentukan.
-Terstruktur, memiliki sintaks yang memungkinkan penulisan program dipecah menjadi fungsi-fungsi kecil (procedure dan function) yang dapat dipergunakan berulang-ulang.
-Sederhana dan Ekspresif, memiliki struktur yang sederhana dan sangat mendekati bahasa manusia (bahasa Inggris) sehingga mudah dipelajari dan dipahami.




Kekurangan bahasa pascal :

-Versi awal Pascal kurang cocok untuk aplikasi bisnis karena dukungan basisdata yang terbatas.

-Sintaks Pascal terlalu bertele-tele
-Tidak mendukung pemrograman berorientasi objek
-Pascal tidak fleksibel dan banyak kekurangan yang dibutuhkan untuk membuat aplikasi yang besar.
Posted by Panji Teguh On 09.25 1 comment READ FULL POST

Minggu, 06 Januari 2013


GAME : HARVEST MOON


Sekilas Tentang Game Harvest Moon
Harvest moon (bokujo monogatari) adalah game simulasi pertanian yang diproduksi oleh victor interaktif software (diakuisisi oleh hiburan marvelous pada tahun 2003) yang pada awalnya diciptakan oleh Yasuhiro Wada pada tahun 1996. Terjemahan bahasa inggris dan distribusi permainan oleh NATSUME dan rising star di eropa game.

  
 Tujuan permainan ini adalah untuk mempertahankan pertanian selama periode waktu, merawat tanaman dan ternak melalui beberapa musim, bersosialisasi dengan warga kota dan juga menikahi gadis impiannya. Game pertama dirilis untuk snes di tahun 1996. Games ini juga telah diproduksi untuk game boy, dan gba nintendo 64, playstation, playstation 2, gamecube dan nintendo ds, dengan judul baru untuk psp, nintendo ds, dan untuk wii dan playstation 3.

Sebagian besar gameplay dalam game Harvest Moon terdiri dari penanaman benih untuk buah-buahan, sayuran, bunga dan tumbuh-tumbuhan, dan mengumpulkan berbagai macam benda, melakukan perbaikan rumah, dan menjalin hubungan pribadi.



 Seorang petani yang berhasil harus mempertimbangkan hal biaya, harga jual, jumlah panen, dan waktu pertumbuhan berbagai jenis produksi dalam rangka untuk memilih produk terbaik untuk setiap musim. Dan satu lagi pemain dapat pergi memancing dan menambang untuk keuntungan ekstra. Banyak rahasia yang harus dipecahkan dalam permainan ini

Evolusi Game Harvest Moon Dari Masa Ke Masa
Harvest Moon 1996
Harvest Moon GB 1997
Harvest Moon 64 1999
Harvest Moon 2 GBC 1999-2001
Harvest Moon : Back To Nature 1999-2001
Harvest Moon 3 GBC 2000-2001
Bokujo Monogatari : Harvest Moon for Girl 2000
Harvest Moon : Save The Homeland 2001
Harvest Moon : Friends of Mineral Town 2003
Harvest Moon : A Wonderful Life 2003-2004
Harvest Moon : More Friends of Mineral Town 2003-2005
Harvest Moon : Another Wonderful Life 2004-2005
Harvest Moon : Magical Melody 2005-2006
Harvest Moon DS 2005-2007
Harvest Moon : Boy & Girl 2005-2007
Harvest Moon DS Cute 2005-2008
Harvest Moon DS : Island of Happiness 2007-2009
Harvest Moon : Tree of Tranquility 2007-2009
Harvest Moon DS : Sunshine Islands 2008-2010
Harvest Moon : Animal Parade 2008-2010
Harvest Moon DS : Grand Bazaar 2008-2010
Harvest Moon : Hero of Leaf Valley 2009-2010
Harvest Moon : The Tale of Two Towns 2010

http://www.jelajahunik.us/2012/06/sekilas-tentang-game-harvest-moon.html 
Posted by Panji Teguh On 10.04 1 comment READ FULL POST

"KEBUTUHAN INTERNET DI KALANGAN MAHASISWA "

Di zaman sekarang, siapa yang tidak kenal istilah "Internet"  apalagi bagi kalangan mahasiswa, khususnya di lingkungan Universitas Gunadarma. Dari sekedar mencari informasi, untuk bermain game Online, social media, Hingga melakukan bisnis. 
       Dan pada kesempatan ini, kami telah mensurvei mengenai internet di kalangan Mahasiswa Gunadarma, dan mengambil sampel 20 orang, dari berbeda fakultas dan jurusan. Dan hasil dari Kuisioner yang kami lakukan adalah sebagai berikut.


1.       Internet merupakan kebutuhan utama bagi anda dalam perkuliahan.
11 mahasiswa mengatakan setuju (S)
9 mahasiswa mengatakang sangat setuju (SS)

kesimpulan : bahwa bagi sebagian besar mahasiswa internet menjadi kebutuhan yang digunakan untuk kegiatan perkuliahan seperti mengerjakan tugas atau mencari referensi .
2.       Dengan Internet  anda merasa lebih mudah dalam mengerjakan tugas.
13 mahasiswa mengatakan setuju
7 mahasiswa mengatakan sangat setuju

kesimpulan : bahwa untuk kalangan mahasiswa penggunaan internet lebih memudahkan mahasiswa untuk mencari sumber dan referensi tugas.

3.       Internet membantu anda dalam kegiatan perkuliahan.
14 mahasiswa mengatakan setuju
6 mahasiswa mengatakan sangat setuju
Kesimpulan : bahwa dengan adanya akses internet itu, kegiatan perkuliah lebih dipermudah, seperti mengambil tugas dari sitedosen atau bahan materi kuliah dan sap(satuan acara perkuliahan).
4.       Internet  , lebih sering anda gunakan untuk bermain game/ hiburan saja.
1 mahasiswa mengatakan sangat tidak setuju
5 mahasiswa mengatakan tidak setuju
6 mahasiswa mengatakan setuju
8 mahasiswa mengatakan sangat setuju
Kesimpulan : bahwa sebagian besar menggunakan untuk bermain game atau hiburan(jejaring sosial) namun 6 dari 20 mahasiswa yang diberi quisoner menjawab tidak setuju bahwa akses internet hanya untuk hiburan.
5.       Internet  membantu anda mengetahui informasi yang terjadi di manapun.
11 mahasiswa mengatakan setuju
9 mahasiswa mengatakan sangat setuju
Kesimpulan : mahasiswa setuju bahwa dengan adanya internet dapat dengan mudah untuk mendapatkan informasi tetang apapun meskipun daerah itu jauh,jadi lebih memudahkan mengetahui informasi.
6.       Informasi yang terdapat dalam internet  tidak membantu anda belajar suatu hal yang baru.
4 mahasiswa mengatakan sangat tidak setuju
15 mahasiswa mengatakan tidak setuju
1 mahasiswa mengatakan setuju
Kesimpulan : bahwa internet membantu sebagian mahasiswa untuk belajar dan mendapatkan hal yang baru.
7.       Dengan fasilitas download/upload pada internet anda dapat menyimpan/ memberikan dokumen yang anda inginkan dengan waktu singkat.
16 mahasiswa mengatakan setuju
4 mahasiswa mengatakan sangat setuju
Kesimpulan : bahwa mahasiswa membutuhkan fasilitas download/upload untuk menyimpan data-data mereka.
8.       Anda tidak terlalu membutuhkan koneksi internet dengan kecepatan tinggi.
3 mahasiswa mengatakan sangat tidak setuju
14 mahasiswa mengatakan tidak setuju
3 mahasiswa mengatakan setuju
Kesimpulan : sebagian besar mahasiswa membutuhkan internet kecepatan tinggi.
9.       Internet membuat anda lebih mudah untuk bersosialisasi dengan orang lain melalui applikasi social media yang ada.
4 mahasiswa mengatakan tidak setuju
16 mahasiswa mengatakan setuju
Kesimpulan : internet membatu dan memberi kemudahan untuk bersosialita dengan orag lain namum ada juga yang mengatakan tidak setuju.
10.    Anda lebih sering menjelajahi internet di bandingkan bersosialisasi.
11 mahasiswa mengatakan sangat tidak setuju
9 mahasiswa mengatakan tidak setuju
Kesimpulan : semua mahasiwa yang kami tanya tidak setuju bahwa internet lebih penting dibandingan bersosialisasi.
Kesimpulan keseluruhan :
Bahwa internet di kalangan Mahasiswa Gunadarma sangatlah dibutuhkan sebagai hiburan atau pun pencari informasi. dengan adanya internet bisa memudahkan mencari sesuatu yang sedang dicari.  

Kelompok:
4. Panji Teguh Triyanto
Posted by Panji Teguh On 10.03 No comments READ FULL POST
  • RSS
  • Delicious
  • Digg
  • Facebook
  • Twitter
  • Linkedin
  • Youtube

Hijri Date Converter


    Blogger news


    Get this widget!

    Blogroll

    Viewers